Projekt gry oparty został na popularnej grze planszowej o tym samym tytule. Akcja programu przenosi graczy na fronty II Wojny Światowej – największego konfliktu... Zobacz pełny opis
Projekt gry oparty został na popularnej grze planszowej o tym samym tytule. Akcja programu przenosi graczy na fronty II Wojny Światowej – największego konfliktu zbrojnego XX stulecia. Większość zasad gry jest bardzo podobnych do jej “papierowego” pierwowzoru. Gracz obejmuje dowództwo nad jednym z pięciu supermocarstw: StanyProjekt gry oparty został na popularnej grze planszowej o tym samym tytule. Akcja programu przenosi graczy na fronty II Wojny Światowej – największego konfliktu zbrojnego XX stulecia. Większość zasad gry jest bardzo podobnych do jej “papierowego” pierwowzoru. Gracz obejmuje dowództwo nad jednym z pięciu supermocarstw: Stany Zjednoczone, Wielka Brytania, ZSRR, Niemcy czy też Japonia z dostępnym autentycznym generałem/admirałem na czele: Patton, Nimitz, Rommel, Tojo, Zhukov czy Montogomery. Każdy z nich posiada inne umiejętności/możliwości specjalne (np. Kamikaze, bomba atomowa, zrzut zaopatrzenia, skanowanie radarem). Jeśli na którymś z pól spotkają się wojska dwóch graczy, można wygenerować wynik bitwy lub samemu ją poprowadzić. Wtedy "Axis & Allies" tworzy losowo teren bitwy, a gracze walczą o zwycięstwo w czasie rzeczywistym. Trzeba zbudować bazę i wyprodukować jednostki, które zniszczą przeciwnika. Zmagania odbywają się na obszarze trzech kontynentów: Europy, Afryki oraz Azji. Oprócz kampanii zgodnej z faktami historycznymi (lądowanie Aliantów na plażach Normandii, zdobycie Iwo Jimy, Berlina, etc.), autorzy postanowili także zaimplementować w grze drugą, fikcyjną - np. Niemcom skutecznie udaje się odeprzeć inwazję w Normandii, a w następstwie tego zwycięstwa przeprowadzają zmasowany desant na Wyspy Brytyjskie. Te dwie kampanie dostępne są w trybie dla pojedynczego gracza. Multiplayer (sieć lokalna, Internet, kilka trybów rozgrywki) obsługuje do ośmiu graczy, a jeśli miejsce któregoś z nich jest puste, może zastąpić go komputer z zaawansowaną sztuczną inteligencją. Zmagania obejmują działania lądowe, powietrzne oraz morskie, co pozwala graczom na wypracowanie unikalnych strategii (zasadzki, przerzut wojsk na tyły wroga, itp.). Podczas rozgrywki gracz musimy dbać nie tylko o likwidowanie oddziałów przeciwnika, ale także o utrzymanie linii zaopatrzenia dla swoich oddziałów. Całości dopełniają: dopracowana warstwa audio-wizualna programu (w pełni trójwymiarowe środowisko, kamerę można swobodnie obracać) oraz łatwy w obsłudze edytor scenariuszy.