gra

Hitman: Codename 47

2000
7,6 4 210
ocen
7,6 10 1 4210
Tobias Rieper wykonuje zlecenia dla agencji zajmującej się likwidacją znanych gangsterów, skorumpowanych polityków oraz funkcjonariuszy prawa powiązanych ze światkiem przestępczym. więcej mniej

gatunek

deweloper

IO Interactive

wydawca

Eidos Interactive

premiera

nagrody

Rok 1998. Tobias Rieper budzi się w szpitalu psychiatrycznym. Nic nie pamięta, nie wie kim jest, co się stało, ani co robi w zakładzie. Podczas ucieczki dowiaduje się o sobie, że potrafi robić tylko jedną rzecz... zabijać. Mija kilkanaście miesięcy. Rieper, znany lepiej pod kryptonimem Agent 47, pracuje dla International Contract Agency,Rok 1998. Tobias Rieper budzi się w szpitalu psychiatrycznym. Nic nie pamięta, nie wie kim jest, co się stało, ani co robi w zakładzie. Podczas ucieczki dowiaduje się o sobie, że potrafi robić tylko jedną rzecz... zabijać. Mija kilkanaście miesięcy. Rieper, znany lepiej pod kryptonimem Agent 47, pracuje dla International Contract Agency, organizacji zajmującej się eliminacją wysoko postawionych przestępców i skorumpowanych polityków. Po serii zamachów, Rieper zaczyna podejrzewać, że zlecenia, które są mu przekazywane są ze sobą w określony sposób powiązane. Prywatne dochodzenie wiedzie go do tajemniczego niemieckiego doktora Otto Wolfganga Ort-Meyera i jego przerażających eksperymentów.

studio
Eidos Interactive (wydawca) / IO Interactive (deweloper)
tytuł oryg.
Hitman: Codename 47
inne tytuły
Tytuł misji - "Say Hello To My Little Friend" jest inspirowany filmem "Człowiek z blizną", a konkretnie kwestią jaką wykrzykuje główny bohater w końcowej scenie filmu. Ponadto celem misji jest zabicie człowieka, który do złudzenia przypomina filmowego Tony'ego Montanę.
Jeden z celów do zlikwidowania w misji "Traditions of the Trade" - Franz Fuchs - jest prawdziwym terrorystą, znanym pod tym samym imieniem i nazwiskiem. Wygląd zamachowca był również inspiracją do stworzenia postaci Fritza - drugiego celu w owej misji.
W misji "Gunrunner's Paradise" na szybie nocnego klubu wywieszone są plakaty. Są to zdjęcia dziewczyn z rozkładówek "Playboya" z lat 90-tych.
Jedną z największych zalet"Hitmana: Codename 47" jest fabuła. Warto zwrócić uwagę na fakt, że gra wydana została w roku 2000, kiedy to niektóre wszechwiedzące media i "autorytety" oceniały gry komputerowe jako mordercze łubu-dubu zmieniające najmłodsze pokolenia w maniakalnych morderców, którzy właśnie powinni się ujawniać. Nikt się jednak nie... więcej
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Czas nie był łaskawy dla Hitmana. Nie jest chyba grzechem jeśli powiem, że dzisiaj pierwsza część Hitmana jest absolutnie niegrywalna. Nie dość, że rozwiązania są archaiczne, co jest oczywiście zrozumiałe, to gra karze gracza za najmniejszy błąd, zarówno samego gracza jak i swój. Bo w grze uświadczymy masę błędów i...

najlepsza Waszym zdaniem część serii (+ uzasadnienie)?

U mnie bezapelacyjnie "Blood Money"! I to z 2-óch powodów: rozbudowany z pierwowzoru motyw kupna
uzbrojenia wg. własnych potrzeb (od różnorodnej amunicji po celowniki i inne bajery) oraz fenomenalne
misje do wykonania (np. kasyno, opera, wesele, dyskoteka czy...

więcej

To jest ten klimat Hitmana, muzyka Jesper Kyd'a. Gra jest miejscami trudna i frustrująca, grafika przestarzała, podejrzliwość w ogóle nie istnieje - przeciwnicy albo od razu strzelają albo tylko patrzą. A i tak chętnie przechodzę raz na jakiś czas. ;P

bardzo dobra seria,

ocenił(a) grę na 8

choć nie bedę ukrywał, ze zawsze jak się dało wybierałem rozwałkę..

Ciekawe, czy ktoś zauważył, że lokacje z rezydencji Saint Claire'a w filmie, gdzie odbywały się aukcje dziewczyn, do złudzenia przypominają lokacje z mapy Lee Hong Assassination z Hitmana: Codename 47. Twórcy filmu ewidentnie ściągnęli to z gry, także motyw z ogłuszeniem i ukryciem strażnika.

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones