Celem bohatera gry - skejta o imieniu Harold the Homeboy - jest wykonywanie jak najdłuższych skoków w wieży, pokonując kolejne piętra po schodach. Zyskuje on w ten sposób uznanie i szacunek postaci w kapturze. Komentuje ona styl i długość ewolucji tekstami zbliżonymi klimatem do współczesnego amerykańskiego osiedla.