gra

Warcraft: Orcs & Humans

1994
8,2 1 301
ocen
8,2 10 1 1301
Obywatele Azerothu walczą z orkami, dowodzonymi przez maga Medivha. więcej mniej

gatunek

premiera

WarCraft: Orcs & Humans to strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, wyprodukowana przez Blizzard Entertainment w 1994 roku. Gracz stanie po jednej z dwóch stron konfliktu (Orków lub Ludzi) i w zależności od tego wyboru, spróbuje podbić lub obronić krainę Azeroth. Pod wieloma względami WarCraft: Orcs & Humans przypomina Dune II:WarCraft: Orcs & Humans to strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, wyprodukowana przez Blizzard Entertainment w 1994 roku. Gracz stanie po jednej z dwóch stron konfliktu (Orków lub Ludzi) i w zależności od tego wyboru, spróbuje podbić lub obronić krainę Azeroth. Pod wieloma względami WarCraft: Orcs & Humans przypomina Dune II: The Building of a Dynasty, chociaż w porównaniu z pierwowzorem wzbogacono go o kilka nowych funkcji. Jedną z nich jest możliwość zbierania jednostek w grupy i przesuwania ich razem po mapie (niestety, można tak zrobić jedynie z czterema wojownikami naraz). Kolejną nowością jest wprowadzenie drugiego surowca, jako elementu niezbędnego do produkcji nowych budynków i jednostek. W WarCraft: Orcs & Humans oprócz wydobywanego w kopalniach złota, konieczne jest również ścinanie drzew (i jednym, i drugim zajmują się wykwalifikowani robotnicy). Ostatnią poważną zmianą jest próba rozwinięcia klasycznych scenariuszy o przygodowy charakter. W Dune II: The Building of a Dynasty mieliśmy do czynienia z prostymi misjami, polegającymi na budowie bazy i niszczeniu struktur wroga. W WarCraft II: Orcs & Humans tworzenie osiedla nie jest dostępne we wszystkich scenariuszach. Czasem dostaniemy do dyspozycji ogromną ilość wojsk z zadaniem zrównania z ziemią miasta wroga, innym razem konieczne będzie zejście do lochów, gdzie stawimy czoła potężnym przeciwnikom, lub spróbujemy wyprowadzić stamtąd rannych bohaterów. Gra oferuje łącznie dwanaście misji dla każdej ze stron, kreator pojedynczych scenariuszy oraz możliwość gry w sieci lokalnej lub po kabelku. Na duże uznanie zasługuje oprawa audiowizualna a zwłaszcza muzyka, która znakomicie wprowadza w klimat fantastycznych potyczek. Jedyną większą wadą WarCraft: Orcs & Humans jest mała różnorodność jednostek każdej ze stron. Dopiero uzyskanie dostępu do zaklęć w znaczący sposób wpływa na zmianę sposobu gry Ludźmi i Orkami.

studio
Blizzard Entertainment
tytuł oryg.
Warcraft: Orcs & Humans
inne tytuły
WC1 (tytuł skrócony) USA
więcej
Jedno z największych uniwersów w historii świata pojawiło się dokładnie 15 stycznia 1994 roku. „Warcraft: Orcs & Humans” to strategia czasu rzeczywistego. Na pewno mogła wówczas robić niezłe wrażenie na odbiorcach. Dziś to głównie ciepłe wspomnienie dzieciństwa i czasów młodości dla wielu milionów graczy. więcej
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Rewelacja!

ocenił(a) grę na 9

Jedna z pierwszych gier w jakiekolwiek zagrałem na komputerze. W zasadzie od tej gry zrodziła się miłość do wszystkich gier Blizzarda - jedynej firmy która nigdy nie wypuściła gniota na rynek.

Drugi RTS który....

ocenił(a) grę na 8

Który odmienił gatunek Real Time Strategy, zaraz po Westwood Studios. Dziś wyglądało by to na zasadzie Wytnij/Kopiuj = Wklej. Wtedy to było ulepszenie + dorzucenie swoich rozwiązań w grach. Trzeba było się trochę wysilić, tak właśnie zrobił Blizzard.
Wydał świetnego RTSa urozmaicając oraz wychodząc poza standard tego...

więcej

Chyba nie mógłbym w to zagrać, ale trzecia część - najlepsza fabuła gry ever!

j.w.
udostępniając 20-letnią grę za darmo łaski nie robią, umówmy się. :P

Wpis został zablokowany z uwagi na jego niezgodność z regulaminem
Wpis został zablokowany z uwagi na jego niezgodność z regulaminem

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones