gra

Killer Instinct

1994
6,4 38
ocen
6,4 10 1 38
Bierzemy udział w turnieju sztuk walki, organizowanym przez megakorporację Ultratech. Do walki stają ziemscy wojownicy, powołane do życia kreatury oraz przybysze z obcych planet i wymiarów. Zobacz pełny opis

gatunek

deweloper

Rare

wydawca

Nintendo

premiera

"Killer Instinct" to kipiąca dynamiką bijatyka, stworzoną przez brytyjskie studio Rare. Gra zgrabnie łączy w sobie najlepsze cechy "Street Fightera II" i "Mortal Kombat" - najpopularniejszych produkcji gatunku początków lat 90. W 1994 roku tytuł pojawił się na automatach, a następnie zagościł na dwóch domowych platformach Nintendo:"Killer Instinct" to kipiąca dynamiką bijatyka, stworzoną przez brytyjskie studio Rare. Gra zgrabnie łączy w sobie najlepsze cechy "Street Fightera II" i "Mortal Kombat" - najpopularniejszych produkcji gatunku początków lat 90. W 1994 roku tytuł pojawił się na automatach, a następnie zagościł na dwóch domowych platformach Nintendo: SNES-ie oraz Gameboyu. Bierzemy udział w tytułowym turnieju sztuk walki, organizowanym przez megakorporację Ultratech. Rozgrywki pełnią rolę ośrodka testów, gdzie poddawane są weryfikacji wyniki eksperymentów firmy. W zawodach uczestniczy 10-ciu wojowników. Kontrolowaną postać wybieramy spośród ziemskich wojowników, kreatur powołanych do życia przez Ultratech oraz przybyszów z obcych planet i wymiarów. Głównym przeciwnikiem w grze jest Eyedol - dwugłowe monstrum, wyciągnięte przez korporację z międzygwiezdnego więzienia.

studio
Nintendo (wydawca) / Rare (deweloper)
tytuł oryg.
Killer Instinct
inne tytuły
KI (tytuł skrócony) Wielka Brytania
Brute Force (tytuł roboczy) Wielka Brytania
Killer Instinct Classic USA
więcej
Po premierze na automatach w 1994 roku, gra pierwotnie miała być przeportowana na będącą w fazach testów konsolę Ultra 64 (którą finalnie wydano jako Nintendo 64). Byłaby to wówczas pierwsza produkcja na nowy sprzęt od Nintendo. Ponieważ jednak projekt nowej platformy ciągle się opóźniał, japońska firma postanowiła, że "Killer Instinct" ukaże się na SNES-a.
Z powodu ograniczeń sprzętowych wersja na Gameboya nie zawiera animowanych cutscenek. Wycięto również dwie postaci: Cindera i Riptora.
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Świetna gra...

ocenił(a) grę na 8

Szkoda że wersje na SNESa i GameBoya były takie biedne. Nawet na Nintendo 64 było gorzej niż na Arcade.
Pamiętam jak w to ciupałem na salonach arcade, niezapomniane przeżycia. Świetna gra z połączeniem MK i SF. Tym samym KI było taką hybrydą dwóch gatunków wnosząc swoje 3gr do gatunku bijatyk i przykładając rękę do...

więcej

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones