Arcania bardziej podchodzi pod hack'n'slasha. Elementy ważne dla gatunku RPG jak fabuła, dialogi, system rozwoju postaci, crafting zostały tutaj uproszczone do maksimum.
Gra z rpg ma mało wspólnego, nawet pod hack'n slash za bardzo nie podchodzi. To taki Wiedźmin w świecie rpg, czyli po prostu gra akcji z elementami rpg.
Raczej co ty pleciesz. Post z 2014 roku wiec chodziło mi o WIedźmina 1 i 2, a teraz co się zgadza w obu grach.
- mały, zamknięty i liniowy swiat
- system walki nastawiony na akcje
- przywiązywanie sporej wagi do grafiki