Warto zagrać tylko dla fabuły.
Grafika jest bardzo prymitywna i
pasuje do lat 90 lub początek 21 wieku.
Plusem jest walk z Bolszewikami i tryb snajperski.
Bardzo prymitywna komiksowa
grafika .
Pomimo prymitywnej grafiki fabuła
jest ciekawa .
1 Trylogia Kazańska .
2 Ratowanie córki Cara i ochrona
gdy ucieka .
3 Misja w pociągu bardzo
ciekawa i wymaga myślenia.
4 Ucieczka Córką Cara przed ostrzałem z
pancernego pociągu.
Ciekawa misja ale nie dopracowana graficznie .
5 Podczas jednej z misji gramy
córką Cara i ta misja jest ciekawa .
6 Ostatnia misja i walka z czołgiem.
7 Misja laboratorium i
misję przed dotarciem do laboratorium.