PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=627175}
7,8 2 436
ocen
7,8 10 1 2436
Terraria
powrót do forum gry Terraria

Terraria, jedna z najlepszych gier tego typu w jakie grałem, niesłusznie nazywana "podróbką minecrafta" lub "dziadostwem w 2d". To jest bzdurą, gram w nią odkąd powstała, moja pierwsza postać jest przeładowana, ale do rzeczy.

Poniżej udowodnię że nie jest to podróbka minecrafta oraz rozpiszę co czego ile jest, dawajcie tu info o aktualizacjach, tak aby stworzyć "coś dla nowych".

Gra nie jest nastawiona głównie na budowanie, gra jest nastawiona na zabijanie bossów oraz na pozyskiwanie przedmiotów, zatem mamy system tworzenia ich, np. przy piecach (cztery różne), kowadłach (dwa typy) i innych warsztatach, stołach których jest jeden typ na rodzaj np. drewna. Są też warsztaty unikatowe, takie które można znaleźć lub kupić u któregoś z NPC.

Co do NPC, mamy takiego od broni, materiałów wybuchowych, mamy czarodzieja, pielęgniarkę, handlarza (zwykłego i wędrownego), człowieka grzyba, szamana oraz wielu innych.

Biomy, obszary na mapie różniące się wieloma czynnikami. Mamy zwykły, latające wyspy, podziemie, piekło, jaskinie, pustynie, święty biom, zepsucie, biom karmazynowy, podziemia każdego powyższego, lochy, lochy dżunglowe, dżungle i jej podziemia, ul, ocean, plażę, biom lodowy i kosmos. Każdy odmienny z innymi przeciwnikami, przedmiotami i w każdym może być inny boss.

Co do bossów mamy wielu, od prostych np. eye of cthulhu po ciężkie do pokonania np. duke fishron. Po drodze spotkamy, eater of world, brain of cthulhu, skeleton, king slime, queen bee, wall of flesh, the twins, destroyer, skeleton prime, plantera, paladyn, wyvern, golem, ice queen, santa nk1, pumpkin i te wcześniej wspomniane. Wśród nich także mini bossy i bossy spotykane w eventach.

Co do eventów, zacznijmy od prostszych i pozornie łatwych, więc będzie to krwawy księżyc. Jest niewielka szansa na pojawienie się go w nocy. Polega na o wiele większym pojawianiu się potworów w nocy, na początku zombie i demon eye, potem ciężkie i trudne do pokonania mobki. Mamy też inwazję goblinów, inwazję piratów, zaćmienie słońca, eventy świąteczny i halloweenowy oraz meteoryt i kilka innych.

Mamy też tryby.

Pre-hardmode- tryb z jakim zaczynamy, łatwy i prosty, mamy kilka bossów i słabe przedmioty, kończy się on po pokonaniu wall of flesh.

Hardmode - tryb ciężki, pełen potężnych bosów, posiadających nawet 80 000 hp i zadających wielkie obrażenia, pełen silnych mobków, nowych biomów oraz potężnych przedmiotów, znacznie bardziej rozbudowany niż pre-hardmode.
Kończy się z pokonaniem Plantery.

Hardmode 2 - Tryb po pokonaniu Plantery, bardzo trudnego bossa dla graczy z ekwipunkiem hardmodowym średnim. W nim w lochach pojawiają się prawdopodobnie najpotężniejsze potworki i mini boss - paladyn, silniejszy niż wielu bossów pre-hardmodowych. Dodatkowo odblokowują się lochy w dżungli.
Pojawiają się dwa potężne bossy, golem oraz najpotężniejszy boss w grze - duke fishron, oraz najpotężniejsze przedmioty w grze.

Co do przedmiotów, mamy wszystko od drewnianego miecza po wyrzutnie rakiet, karabiny oraz "mistyczne" OP bronie ręczne. Możemy grać DPS'em, łucznikiem, strzelcem, tankiem, możemy nastawić się na broń palną lub szybkie poruszanie się po mapie. Dzięki różnym zbrojom z różnymi bonusami możemy skupiać się na jednym celu. Możemy nawet być niewidzialni i strzelać z snajperki zadając gigantycznych obrażeń. Broń możemy ulepszać. Dodatkowo mamy zamienniki minerałów i zbroi, oraz biomów aby gra się nie znudziła. Każdą postacią możemy grać na każdym świecie.

Są też lokacje specjalne, np. ruiny w piekle lub piramida a także wielkie drzewa.

To chyba tyle, przepraszam za możliwe błędy lub zjedzone litery, klawiatura ma już 8 lat i szwankuje. Pozdrawiam, a nie wymieniłem wszystkiego, jeszcze jest wersja konsolowa i mobilna z licznymi dodatkami w postaci bossów i mobków ale tego napisać się nie da.

ocenił(a) grę na 10
WTTW_FILM

Aktualizuję to forum.
Wyszła już nowa aktualizacja do Terrari dodająca mnóstwo nowych rzecz.

Przede wszystkim chyba kolejny tryb gry-Hardmode 3. Zaczyna się po pokonaniu bossa Lunatic Caltist który pojawia się w lochu po pokonaniu Golema.

Hardmode 3 wnosi całkowitą przebudowę świata gdyż po jego uruchomieniu na mapie generują się cztery starożytne fortece żywiołów. W każdej fortecy znajduje się wojownik danego żywiołu będący bossem. Wspomagany jest przez różne specywiczne mobki żyjące w fortecach. Po pokonaniu wszystkich wojowników możemy walczyć z ostatecznym bossem gry: samym Cutuluhu (znanym tutaj jako Moon Lord).

Oprócz tego Hardmode 3 wnosi mnóstwo nowych potężnych itemów, dodano także nowy event: inwazję kosmitów.
Nowa aktualizacja wnosi także rewolucyjną możliwość jeżdżenia na różnych mobkach, dwóch nowych NPC (komornik i szkieletowy kupiec), i kilka nowych biomów (pustynne i kryształowe jaskinie).

Zasadniczo to chyba wszystko. Jeśli jest coś jeszcze to aktualizujcie forum. Sorry za jakiekolwiek błędy ortograficzne.

ocenił(a) grę na 10
MrNaczos

To jest Lunar Event a nie HM3, Jest Hardmode i Post Plantera (HM2).Nie fortece tylko filary wokół których pojawiają się hordy. Po ubiciu danej liczby potworów wyłącza się pole ochronne i gracz niszczy filar z którego dostaje się: solar, vortex, nebula lub stardust. Zależy od typu solaru, każdy odpowiada przedstawionej wcześniej materii i jest ich cztery.

Po ich zniszczeniu w grze wyłącza się na chwilę muzyka, tło czernieje, pojawiają się ostrzeżenia po których następuje walka z najpotężniejszym bossem w grze - Moon Lordem. Po ubiciu go (walka trwa około 10 minut jak się umie dobrze grać i ma się end-gamowe itemy) dropią nam najlepsze przedmioty w grze.

Aby rozpocząć ten Event należy udać się do zamku nag Dungeonem gdzie po zabiciu golema pojawią się kultyści. Ich także należy zabić co przywoła Lunar Caltist, kultystę w masce takiej jakich używano podczas epidemi "czarnej śmierci". Ubijamy go i pojawiają się filary.

Inwazja kosmitów wymaga do aktywacji tylko zabicia golema, pojawia się sonda. Gdy sonda nas namierz i pozwolimy jej odlecieć pojawiają się kosmici. Gdy ją zniszczymy otrzymujemy kilka monet i nic się nie dzieje.

Doszedł ekspert mode, nowy tryb dla świata. Żeby tam pograć tworzymy nowy świat. Co to daje? Większe szanse na drop lepszych przedmiotów, zadajemy mniej obrażeń, potworki mają większego deffa i silniejszy atak. Każdy boss ma inne, nowe ataki, jest o wiele potężniejszy niż na zwykłym trybie. Gra jest trudna, należy uważać na każdy ruch bo jeszcze łatwiej zginąć. Można tu uzyskać specjalne przedmioty nie do zdobycia na zwykłym świecie. Dropią one z bossów. Są to zazwyczaj akcesoria dodające więcej wartości ataku, obrony, życia luba nowych miejsc w ekwipunku. Warto je zdobywać.

Dodano wiele wierzchowców, pojazdów, potężnych itemów, kilku nowych NPC. Zaktualizowano biomy, teraz pustynia to miejsce bardzo trudne do przeżycia rzez np. skorpiony. Pustynie mają też swoje piaskowe jaskinie. Dodano biom granitowy z bardzo klimatycznym wykończeniem oraz jaskinie wapienne z potworami np. Meduza zakłądająca debuff "zamiana w kamień" który nas zatrzymuje w miejscu na chwilę. Dodano opuszczone kopalnie, multum nowych bloczków.

Od teraz bannery pomagają w walce, nie są już tylko dekoracjami. Warto je wieszać np. na arenie bo dodają atak do walki z potworem z którego wyleciały (szansa na drop bannera to chyba 1%, czyli 1/100). Zoptymalizowano też grę, dodano lepsze animacje np. wody i lawy, świat jest o wiele bardziej żywy. Dodano też narzędzia wspomagające tych którzy nagrywają, narzędzia mapy, narzędzia do screenów. Oraz wiele, wiele, wiele nowych dekoracji. Ulepszono też loot z eventów nocnych, dodano bannery potworów z tych eventów.

Doszedł nowy event deszcz slimeów, pojawia się informacją: "slime falling from sky". Podczas niego przez określony czas spadają z nieba różne rodzaje slimeów gdy ubijemy ich wystarczającą liczbę pojawia się boss eventu - King Slime, po jego zabiciu event się kończy. Dodano setki szczegółów jak np. z każdego slime'a wypada różny kolor żelu, zależny od koloru potworka.

No to chyba teraz tyle ile wprowadziła 1.3. Choć jest jeszcze tego więcej, nie chce mi się tego wypisywać. Jest to najlepsza aktualizacja, choć większość tych rzeczy dzieje się na końcu gry. Nie ma jeszcze HM3 to tylko seria eventów po zabiciu Golema.

ocenił(a) grę na 10
WTTW_FILM

Dzięki za poprawki i dokładniejsze opisanie1.3. Sorry za ten błąd z HM3 ale słyszałem na Lunar Event różne nazwy i nie byłem pewien która właściwa. Jeśli chodzi o HM3 to myślę że nigdy go nie zobaczymy bo Terraria ma już nie być aktualizowana. Na szczęście jest to spowodowane tym że ma wyjść Terraria Otherworld.

ocenił(a) grę na 10
MrNaczos

Niedługo wychodzi 1.3.1, więc będzie aktualizowana ale po prostu podobno nie będzie przy niej pracował jeden z twórców gry - Redigit.

ocenił(a) grę na 10
MrNaczos

Sprostowanie, będzie 1.4 ale wcześniej wyjdzie kilka jeszcze aktualizacji do 1.3 ;)

MrNaczos

haha, a jednak jest już 1.4 a Tmodloader rozwiąże sprawę barku aktualizacji na dłuugi czas.

ocenił(a) grę na 10
WTTW_FILM

Całkowicie się zgadzam gra jest cudowna!

ocenił(a) grę na 10
WTTW_FILM

Wersja 1.2.4 po wielkich mękach i około dwutygodniowym opóźnieniu względem PS3/PS4/PS Vita, jest już na Xboxie One oraz 360. Nowości to widoczne jak na PC akcesoria, peleryny, nowy NPC - Stylistka. Oraz tona nowych itemów. Następna aktualizacja wersja 1.3, czekamy.

Na PC wyszła wersja 1.3.1 która przyniosła dużo udoskonaleń do mechanizmów w grze, tzw. "mechanical update". przyniósł tonę nowych itemów oraz systemów które pozwolą graczon jeszcze bardziej podrasować swoje areny lub pułapki. Doszły między innymi nowe kolory kabli oraz nowe wykorzystie kamieni szlachetnych.

ocenił(a) grę na 10
WTTW_FILM

Wersja 1.3.2 została zapowiedziana.

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones