PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=724570}
7,6 369
ocen
7,6 10 1 369
Total War: Attila
powrót do forum gry Total War: Attila

Wciąż czekam. Nie chcę skryptów i ułatwień w mechanice gry by udawać, że AI istnieje. Chcę aby istniała naprawdę! Wówczas nowe gry mogą wyglądać jak Medieval I, a ja i tak będę zachwycony. W przeciwnym wypadku nie pozostanie nic innego jak czekanie na powstanie konkurencji.

iluminat1990

Popieram. Liczę, by "wyższy poziom trudności" oznaczał wreszcie to, co oznacza, a nie premie do dochodów i wyższe morale tak samo przygłupich żołnierzy wroga.

Ketosz

Z tego co widziałem na YT wydaje się, że jest pewna poprawa. Komputer już nie biegnie prosto na piki, nie goni jazdy oddziałami ciężkiej piechoty i stara się manewrować. Natomiast podczas oblężenia atakuje od kilku stron, ale to już od kilku miesięcy jest w Rome II.

Ketosz

Witam. Mam takie pytania:
1. Czy premia do dochodów podczas kampanii i wyższe morale jednostek wroga to jedyne zmiany na kolejnych poziomach trudności?
2. Na którym poziomie trudności komputer nie dostaje żadnych premii? Normalnym? Na łatwym ma na minus?
Z góry dzięki.

Fridleif

Nie jedyne - im wyższy poziom trudności tym wróg ma mniejsze problemy z niezadowoleniem i głodem. Właściwie już na poziomie trudnym prawie nie ma problemów (nie dotyczy Rzymu)

użytkownik usunięty
iluminat1990

Zapewne gdyby Paradox Development Studio robiło gry z bitwami jak w Total War to byśmy mieli całkiem dobre AI ale grafika pewniakiem byłaby szkaradna.

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones